战争的艺术《全面战争:竞技场》孙子兵法:行军篇

作者 : 本文共1249个字,预计阅读时间需要4分钟 发布时间: 2020-09-28 共53人阅读

在《全面战争:竞技场》中,瞭望塔的重要意义常常被新人玩家忽视。占据瞭望塔的战略意义在于,瞭望塔提供的视野,可以照出复杂地貌中的敌军,从而避免我军遭受突袭。并且瞭望塔所提供的超大范围视野支持,使得我军进,可在视野支持下稳步推进,守可在视野支持下预警敌情。

战争的艺术《全面战争:竞技场》孙子兵法:行军篇

从地貌危险程度来说,日耳曼尼亚是其中典型。在茂密林地掩护下,久居森林的蛮族游刃有余地突袭擅长开阔地形作战的罗马军团,使罗马军团死伤惨重。这是为什么选中日耳曼尼亚来讲解行军要点。

需要注意的是,游戏中鼠标光标移动到某些地貌后会显示出相应形状的小图标,比如你将光标移至平坦道路上会光标会显示道路图标,单击左键,即可在界面左上角查看该地貌特征。

此外,在日耳曼尼亚地图,双方基地外围都有建好的城墙工事,因此进入防守基地阶段,你可以利用城墙布防。另外蛮族部队特有的林地作战优势使得日耳曼尼亚可以说是蛮族主场,因此在这一战场中要注意蛮族部队动向,当他们尚未现身时永远要假设他们在某处设伏。

战争的艺术《全面战争:竞技场》孙子兵法:行军篇

孙武认为行军过程中有六大地貌需要着重留意

绝涧:指低地溪流,对应游戏中的浅水区。当部队进入浅水区时,会导致近战伤害-10%,移动速度-5%。

天井:指低处盆地,位于盆地的部队在与高处敌军作战时,会由于阵型无法有效铺开而导致劣势。

天牢:指高山环绕,难以撤出之地,如马拉松战场的上路谷地。地形险要难以退出,容易腹背受敌。

天罗:指草深林密之地,对应游戏中的长草丛、稀疏树林、森林地貌,其中稀疏树林会降低骑兵5%的移速、伤害、防御;而森林地貌会降低上述三个属性10%的基础上还降低冲锋伤害。

天陷:指地势低洼的泥泞之地,对应游戏中的泥地,进入泥地会导致部队近战防御-10%,移动速度-5%

天隙:指左右有相向山脉,而中间通路狭窄之处,难以通行、易守难攻,如温泉关战场的上路峡谷。

孙武明确指出遇见这类地貌,我军先到时应加以利用,依托这类地貌埋伏打击敌军;后到时不可轻易深入。应尽量远离,免受敌军埋伏。

这对于在日耳曼尼亚作战是有指导意义的,因日耳曼尼亚中间C点是典型的天陷泥地,而全图大多数区域的长草丛和稀疏树林、森林地貌,则是典型天罗之地。当玩家行军途中路过或身处这类地貌时,应尽量多兵种协作,在仔细搜索,小心试探的情况下逐渐推进,因为这是敌军经常依托地貌设置伏兵的地方。

同时,我们可通过敌军行动特征判断敌军是否设伏,比如我军以优势兵力接近敌军,但敌军却丝毫没有回撤迹象,通常说明他所处的地貌有利于他。甚至如果敌军在兵力劣势情况下主动挑衅我军,则通常说明他试图引诱我们进攻后被预藏在复杂地貌中的伏兵突袭。

在复杂地貌作战,并不能单纯认为我方人多就轻敌冒进,越是复杂地貌,就越应判断敌军实际情况后再集中优势兵力进攻。因为你眼前所见的兵力,也许并非是敌军全部兵力,如果不仔细判断就草率进攻,则容易在受到伏击的情况下被快速歼灭。

战争的艺术《全面战争:竞技场》孙子兵法:行军篇

《全面战争:竞技场》现已不删档上线,在熟知各种地貌要点的基础上,活学活用孙子兵法行军篇的原则指导,一定能让你在游戏中获得更好表现的基础上感受到华夏先贤兵法要术的聪慧深邃。

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